《魔兽世界》新地图维库人的风暴峡湾预览

发布时间:2021-11-15 02:33 阅读次数:
本文摘要:魔兽世界军团再行9月1日就要上线了,魔兽世界新的地图是什么?下面跟小编一起来想到军团再行临新地图的讲解吧!在这篇地区预览中,我们不会与环境设计总美术师Ely Cannon,游戏设计师Don Adams和助理游戏设计师Trevor Huw一起辩论风暴峡湾,以及玩家在这里的经历。风暴峡湾具有美丽而完整的风景,代表了居住于在这里的维库人的风格。 在你探险的过程不会更进一步理解维库人的文化,还包括谜样的瓦格里的起源,以及令人生畏的科瓦迪尔。

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魔兽世界军团再行9月1日就要上线了,魔兽世界新的地图是什么?下面跟小编一起来想到军团再行临新地图的讲解吧!在这篇地区预览中,我们不会与环境设计总美术师Ely Cannon,游戏设计师Don Adams和助理游戏设计师Trevor Huw一起辩论风暴峡湾,以及玩家在这里的经历。风暴峡湾具有美丽而完整的风景,代表了居住于在这里的维库人的风格。

在你探险的过程不会更进一步理解维库人的文化,还包括谜样的瓦格里的起源,以及令人生畏的科瓦迪尔。沿途中你不会大大理解维库人的神王,他的种族想将风暴峡湾的创世纪之柱转交他们的自燃军团主子。最后,任务不会提示着你转入天空,维库人最最出色的勇士在那里等候着考验你的价值。

Q.你不会怎样叙述这个地区的氛围?Ely:我们想描绘出一片草木兴盛的中高海拔的山地风景,这里具有沈重的玄武岩地形,环绕着一片迷雾云雾的河滩。空气十分干燥,生活在这样环境中的人会感觉随时将有风暴复活。

这块地图开始时弥漫在一片沈重压迫的氛围中,而后不会慢慢移往到暗淡的瀑布式的环境中,玩家的心态以求放开。最后又不会返回沈重压迫的风格。我们十分希望地试着让环境的变化体现出有故事情节的进展。

环境也就是指沈重开始,渐渐显得精彩一些,然后又重返沈重。Don:我会用激动人心来叙述这里的氛围。这里有高耸入云的山峰。

英灵殿在空中眺望着周围的一切,不管回头到哪里都可以看见它。山峰就在前方,周围则飞过着可怕的风暴。宏大雄伟的悬崖峭壁包含了激动人心的风景。

Ely:这里的环境风格引人注目的是厚实与宏大。Don:这里的气势与规模都会令人印象深刻印象。在风暴峡湾你不会感觉到自己的似乎。

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Ely:风暴峡湾和至高岭仅次于的有所不同是这里不会有更加多的天气动态你刚抵达这里的那阵风暴仍然不会游走在地平线边缘。你可以看见远方的风暴仍然伸延到英灵殿。但像我之前说道过的,随着冒险的展开,气氛不会慢慢显得精彩流畅一些。

然后你不会离开了高山转入丛林但山岭仍然在周围环绕着你。Trevor:风暴峡湾具有很多十分有意思的鲜明场景。

这里有荒凉的石崖峭壁,但又有郁郁葱葱的绿地装饰在中间。就像苏格兰高地那样。

你认同不会在这个地区寻找维京人风格的感觉。同时从绿色的山丘转入霍斯瓦尔德那谜样的极大墓穴也是一种十分有意思的改变。然后你不会回到冥狱深渊,一切都会让你感觉身处众神地府。

Ely: 我们企图在这片地区展现维库人历史悠久的历史,维库人在这里生活的时间比你之前看到的所有维库人领地都持久。他们的建筑大多是石头做成的。霍斯瓦尔德是个很好的例子,他们甚至将建筑埋到了石头地面底下,在地下修建起了墓穴般的神殿整座建筑都是石头。

我们期望展示出他们是在这里生活后代的,而不像在诺森德一样只是匆匆过客。Trevor:他们的城市,斯考德-艾希尔和赫达沙尔,戒备十分森严。你可以显现出这些人民早已在这片土地上生活和战斗了很久的时间。

城市具有高高的围墙。或许曾多次有人试着反攻他们,但他们攻下了自己的土地。

他们在这里发展出有了强硬态度的文化。Ely: 他们与他们生活的这片土地之间具有历史悠久的联系。


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